PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL
1. ¿QUÉ ES UNA PLATAFORMA VIRTUAL?
Las plataformas
virtuales, son programas (software) orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos
didácticos educativos de forma virtual. Permiten mejorar la comunicación
(estudiante-docente; estudiante- estudiante) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.
2. ALGUNOS DE SUS ASPECTOS SON:
·
La plataforma debe adaptarse a la
institución donde se quiere implementar.
· La gestión administrativa (matricula
del estudiantado, asignación de personal de la retroalimentación, configuración
de cursos, etc.).
·
La distribución de los contenidos
formativos.
·
La comunicación entre estudiante y
equipo tutorial.
·
El seguimiento de la acción formativa
de los participantes.
·
Seguridad en el acceso para los
actores involucrados.
·
Debe atender tanto a un grupo pequeño
como grande de usuarios.
3. TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES:
Plataformas propietarias o
comerciales. Hay que pagar para poder utilizarla. Un
ejemplo de este tipo de plataforma virtual tenemos: FirstClass, WebCt,
e-College, BlckBoard.
Plataformas de software libre o código
abierto. Son plataformas gratuitas. Una de las más
populares es Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment o
Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), y que
actualmente ha sido instalado en más de 24500 instituciones y en 75 idiomas. Entre
otras tenemos: Claroline, Dokeos, Ilias.
Plataformas de software propio. Son plataformas
que se desarrollan e implementan dentro de la misma institución educativa, por
ejemplo la de campus virtual CV-UDES.
4. ¿CÓMO FUNCIONA UNA PLATAFORMA VIRTUAL?
Una plataforma
virtual es un software sencillo de utilizar y cuenta con una interfaz gráfica
amigable al usuario; los usuarios pueden adoptar un rol de
estudiante virtual, profesor virtual, administrador y otros, entre los cuales
tenemos:
Administrador: Normalmente los
administradores pueden hacer cualquier cosa en el sitio, en todos los cursos.
Profesor o Tutor: Los profesores
pueden realizar cualquier acción dentro de un curso, incluyendo cambiar
actividades y evaluar a los estudiantes.
Estudiante: Los estudiantes
tienen acceso a todos los contenidos del aula virtual.
Web máster:
Responsable de la plataforma y realiza funciones que no realiza el
administrador.
Soporte Técnico:
Resuelve problemas a nivel de software y base de datos.
5. VENTAJAS DE LAS PLATAFORMAS VIRTUALES:
· Fomento de la
comunicación profesor/estudiante: La relación profesor/estudiante, se
amplía considerablemente con el empleo de las herramientas de la plataforma
virtual.
· Facilidades para
el acceso a la información: Es una potencial herramienta que
permite crear y gestionar asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad
de actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del trabajo del estudiante.
· Fomento del
debate y la discusión: Permite la comunicación a distancia
mediante foros, correo y Chat, favoreciendo así el aprendizaje cooperativo.
· Desarrollo de
habilidades y competencias: Este modelo educativo promueve el
espacio para la transmisión de
conocimientos del mismo modo que desarrollo en los estudiantes habilidades y
competencias como por ejemplo las informáticas y tecnológicas.
· El componente
lúdico: El uso de tecnologías como la mensajería instantánea, los foros, Chats
en muchos casos, actúa como un aliciente para que los alumnos consideren la
asignatura interesante.
· Fomento de la
comunidad educativa: El uso de plataformas virtuales está
ampliando las posibilidades de conexión entre los docentes. Su extensión en el uso puede impulsar en el
futuro a la creación de comunidades educativas en las cuales los docentes
compartan materiales o colaboren en proyectos educativos conjuntos.
6. DESVENTAJAS DE LAS PLATAFORMAS
VIRTUALES
· Mayor esfuerzo y
dedicación por parte del profesor: El uso de plataformas virtuales para
la enseñanza supone un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el profesor ha
de dedicar a la asignatura ya que la plataforma precisa ser actualizada constantemente.
· Necesidad de
contar con estudiantes motivados y participativos: El empleo de las
herramientas virtuales requiere de alumnos participativos que se involucren en
la asignatura.
· El acceso a los
medios informáticos y la brecha informática: La utilización de
plataformas virtuales como un recurso de apoyo a la docencia exige que el
alumno disponga de un acceso permanente
a los medios informáticos.